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- 按住Ctrl鍵可攻擊角色名稱白色的玩家。
- 黃名角色和白名角色之間PK都需要按住CTRL鍵進行,而黃名角色攻擊黃名角色則不需要按住CTRL鍵。
- 白名:殺戮值為0的角色,角色名稱為白色
- 紅名:殺戮值1(含)以上的角色,角色名稱為紅色
- 黃名:當白名狀態下攻擊白名或黃名角色,會進入主動攻擊狀態,這個狀態下的角色名會變成黃色。被攻擊的白名角色反擊,角色名稱也會變成黃色

- 在各大城鎮、素林苑、土林,無法進行PK
- 20級(含)以下角色受新手保護,將不會被任何玩家角色攻擊,也不能攻擊任何其他玩家角色
- 組隊、同門、夫妻、師徒、結拜關係的角色,在任何情況下都不能互相攻擊
- 黃名角色,在停止攻擊其他玩家或不再受到其他玩家攻擊後120秒恢復為白名
- 紅名角色(殺戮值1以上),在死亡後會受到嚴重的PK懲罰
- 殺死紅名角色,不會受到懲罰
- 紅名角色在城鎮和副本以外的任何地方都可以被攻擊,不受野外安全區、傳點切換安全區的保護。


- 殺戮值為角色固有屬性之一。
- 殺戮值最小為0,最大為999。
- 當殺戮值為0的時候,玩家角色為白名狀態,
- 當殺戮值為1-999的時候,玩家角色為紅名狀態。
- 對方名稱為白色狀態下被PK死亡,殺死該玩家的角色會依照雙方角色等級差異增加殺戮值。
- 殺戮值越高,玩家的紅名程度也不同,死亡後受到的PK懲罰嚴重度也不同。
- 殺戮值降低方式
與各地衙門對話,選擇捐贈金錢來降低殺戮值
累計在線上時間1小時,並且殺戮值未發生變化,則自動下降1點

- 與殺戮值不同,殺戮聲望是記錄角色之間PK技巧的證明。
- 當PK殺死對方,就可以得到殺戮聲望。
- 殺戮聲望可用來與黑市商人NPC兌換稀有的道具

- 經驗值懲罰:
當角色死亡後,會損失一定量的經驗值。但損失的經驗值最多只會扣到目前等級0%,不會降低角色等級。
玩家的殺戮值越高,損失的經驗就越多。
- 聲望懲罰:
當人物死亡後,會損失所在國國家聲望。所在國國家聲望為0時,將不再扣除。
玩家的殺戮值越高,損失的聲望就越多。
- 裝備耐久:
當人物死亡後,會損失目前裝備中的裝備耐久。耐久為0時,將不再扣除。
玩家的殺戮值越高,損失的耐久就越多。
- 裝備掉落:
當人物死亡後,會有幾率掉落身上未綁定的裝備(包括自製時裝)。
玩家的殺戮值越高,掉落裝備的機率就越大。
- 背包內容物掉落:
當人物死亡後,會隨機掉落在背包中未綁定之物品(不包含元寶) 。
玩家的殺戮值越高,掉落的機率就越大。
- 金錢掉落:
當人物死亡後,會有機率掉落身上持有金錢1/5 。
玩家的殺戮值越高,掉落金錢的機率就越大。

- 『通緝榜』:與衙役NPC對話,使用『通緝榜』功能,可購買紅名角色情報,快速了解紅名角色目前情況與所在地點。
- 『捐贈』:與衙役NPC對話,使用『捐贈』功能,輸入捐贈金額後,輸入欄位下方會自動顯示可減少的殺戮值,按下確定鍵即可。
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